![]() | ![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
![]() |
| | LinkBack | خيارات الموضوع | طريقة العرض |
|
#1
| |||
| | |||
| السلام عليكم ورحمة الله و بركاتة كيف حالكم اخوانى يحدثكم الان اخوكم خالد محمود معى اليوم شرح كيفية تصميم كوكب و شوية نجوم معلش الدرس طويل شوية و عايز تركيز :sweatingb :sweatingb :sweatingb لكن فى النهاية يطلع منظر حلو ان شاء الله بسم الله نبدئ الدرس تصميم كوكب 1-انشئ ملف عمل جديد بمقاس 300*250 بخلفية سوداء صورة1 2-انشئ لير (شفيفة )جديدة و اختر اداة الدائرة و ارسم دائرة كما بالصورة صورة2 3-بعد رسم الدائرة اذهب الى الفلتر التالى Filter > Render > Clouds ليصبح كما بالشكل التالى صورة3 بعد ذلك اذهب الى الفلتر التالى Filter > Render > Difference Clouds ثم اذهب الى Image> Adjust> Equalize وطبق الاعداد كما بالصورة صورة4 ليظهر لك الشكل التالى صورة5 4-اذهب الان الى الفلتر التالى Filter> Render > Difference Clouds مرة اخرى وكرر هذا الفلتر 2 او 3 مرات الى ان يظهر لك هذا الشكل صورة 6 5-الان اذهب الى الفلتر التالى Filter > Distort > Spherize وطبق الاعدادات amount 100% mode =normal ليصبح لديك الشكل التالى صورة 7 6- الان اذهب الفلتر التالى Filter > Render >Lighting Effects و طبق الاعدادت التالية style=default light type=omni intensity=25 gloss=100 material=100 exposure=100 ambience=10 texture channel=red height=100 ليظهر لك الشكل التالى صورة8 7- مرة اخرى اذهب الى الفلتر Filter > Render > Lighting effects و لكن ضع هذة المرة gloss, material, exposure and ambience=0zero intensity =25 lighting source - omni texture channel =none ليصبح لدينا الشكل التالى صورة9 8-نحاول الان تلوين الكوكب باللون الاحمر و ذلك من خلال Image > Adjust > Hue/Saturation. طبق الاعدادات كما بالصورة صورة10 لتصبح كما بالشكل التالى صورة 11 9-الان انسخ لير الكوكب من خلال layer>>duplicate layer اللير المنسوخة هتكون طبعا ملونة نقوم باعادتها للون الاصلى من خلال الامر التالى Image> Adjust> Desaturate بعد ذلك غير blend mode الى overlay كما بالصورة 12 10-ادراللير النسخة من خلال امر Edit> Transform> Rotate الان حدد اللير المنسوخة من خلال الضغط على اللير بالماوس اثناء الضغط على زر ctrl ثم اذهب الى الفلتر التالى Filter > Distort > Twirl angel = 50 11-الان غير blend mode الى screen للير المنسوخة يصبح لدينا الشكل التالى صورة13 12-حدد لير الكوكب الاصلى و اذهب الى layer>>effects>>outer glow و طبق الاعدادات كما بالصورة صورة14 ليصبح لدينا الشكل التالى صورة 15 ممكن باداة الفرشاة تضيف بعض النقط البيضاء الصغيرة فى الخلفية و كانها نجوم هكذا الشكل النهائى للعمل صورة logo اتمنى ان يكون الدرس جيد و مفيد كان معكم خالد محمود مع تحيات شبكة كتاب العرب http://www.arabsbook.com اكبر مكتبة الكترونية عربية |
|
#2
| |||
| | |||
| الصورة محملتش هذة وصلة حتى يكون الشرح مكتمل ![]() |
|
#3
| ||||
| | ||||
| ما شاء الله عليك شكرا جزيلا استاذ خالد وعساك على القوه وياريت ما تحرمنا من دروسك القيمه |
|
#4
| |||
| | |||
| والله موضوع رائع |
|
#5
| |||
| | |||
| الف الف الف شكر ننتظر منك المزيد وإلى الامام تحياتي Gentle |
|
#6
| |||
| | |||
| السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة شكرا جزيلا استاذ خالد وعساك على القوه وياريت ما تحرمنا من دروسك القيمه |
|
#7
| |||
| | |||
| شكراً على الدرس المفيد وبارك الله فيك |
|
#8
| ||||
| | ||||
| درس رائع والله تسلم يا اخى |
|
#9
| |||
| | |||
| والهى العظيم انتا مالكش حلللللللللللللللللللللللللللللللل |
![]() |
| مواقع النشر (المفضلة) |
| يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 ضيف) | |
| خيارات الموضوع | |
| طريقة العرض | |
|
|
مواضيع مشابهة للموضوع: صمم كوكب فضائى(مارس) بالفوتوشوب | ||||
| الموضوع | الكاتب | القسم | الردود | آخر مشاركة |
| كوكب الأشرار !!.. | أبو قصي | إستراحة الجامعة | 11 | 2008-07-29 09:00 PM |
| افتتاح أول فندق فضائى فى 2012 | ghanou | مقالات الكومبيوتر والإتصالات | 28 | 2007-11-26 08:13 AM |
| درس رهيييب...كوكب ملتهب | keko_ferkeko | التصميم والجرافيكس | 7 | 2007-08-22 02:56 PM |
| الفيدوا كور 5 ستتأخر حتى 20 مارس | Arabian Penguin | نظام التشغيل لينوكس | 3 | 2006-11-01 10:55 PM |
| صناعة كوكب ملتهب بالفوتوشوب | spider | التصميم والجرافيكس | 14 | 2006-08-20 04:13 PM |